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miércoles, 4 de julio de 2012

Consejos para mejorar tu ajedrez (ULTIMA ENTREGA))

Se termina hoy la columna de Guillermo Paz con consejos para ascender a tercera categoría. Esperemos hayan podidos disfrutarla. ¡Gracias Guillermo!


91. El final de rey y peón torre contra rey es tablas si el rey defensor llega a la casilla 1A antes de que el rey atacante llegue a la casilla 7C (o el peón a la séptima línea)
92. En los finales mantenga las torres activas
93. En los finales de torre, coloque la torre siempre detrás del peón pasado
La torre apoya el avance del peón y aumenta su radio de acción cada vez que el peón avanza.
94. En los finales de torre, la mejor ubicación de esta pieza es lejos del rey rival
Así puede dar muchos jaques seguidos sin tener que perder tiempo en defender la propia torre.
95. El bando que esté con calidad de menos debe evitar el cambio de la otra torre
96. Si usted tiene mayoría de peones, cree un peón pasado
97. Siempre espere que su adversario haga las mejores jugadas
Especular con que jugará mal ha hecho perder muchas partidas.
98. No toda debilidad es mala
Una debilidad es debilidad siempre que el rival pueda aprovecharla
99. Estudiar las partidas de los campeones 
(Sirve para aprender los principios fundamentales del juego)
100. Anotar las propias partidas
(ayuda a reconocer los propios errores y aprender de ellos)

Como muestra Lasker en este magistral final de torres, cuanto más avanza el peón más activa es la torre que lo apoya desde atrás.

miércoles, 27 de junio de 2012

Consejos para mejorar tu ajedrez (9ª entrega)



81. Cambie su ataque rápidamente de un ala a la otra
82. Siempre que tenga ventaja material, simplifique
Se hace más patente la ventaja material a medida que quedan menos piezas en el tablero

miércoles, 20 de junio de 2012

Consejos para jugar mejor al ajedrez (8ª entrega)

Como todos los miércoles, Guillermo Paz nos envía un listado de consejos para los que se están iniciando en el juego ciencia. Esta es la antepenúltima de las 10 entregas.


71. Confine piezas de su adversario:
Mantener una pieza adversaria fuera de juego durante algún tiempo puede ser suficiente para obtener una ventaja decisiva
72. Cree amenazas constantemente
73. Cree nuevas debilidades en el campo rival
74. Concentre las fuerzas en los puntos débiles del adversario
75. Acumule ventajas antes de atacar
76. Al atacar concentre sus fuerzas al máximo
77. Al atacar abra Líneas, columnas y diagonales
78. Elimine las piezas clave de la defensa adversaria
79. Evite cambiar piezas cuando esté atacando
A menos que tenga una buena razón, facilitará la defensa
80. Planee cambios hipotéticos de piezas:
Analice posiciones sin algunas piezas para evaluar si es útil o no un cambio

Karpov sacrifica en e6 para  abrir líneas y después elimina al alfil defensor en d4 para después llegar a un final ganador

miércoles, 13 de junio de 2012

Consejos para jugar mejor al ajedrez (7ª entrega)


Continúa la columna de Guillermo Paz.
61. La ventaja de espacio se aprovecha ganando más espacio
62. Si uno tiene mejor actividad de piezas debe evitar que se trabe (bloquee) la posición

miércoles, 6 de junio de 2012

100 consejos para ascender a tercera categoría (Sexta entrega)



Guillermo paz nos manda la sexta entrega de sus notas que publicamos todos los miércoles.

51. Controle las amenazas del rival 
Después de cada jugada del adversario piense: ¿Qué amenaza esa jugada, cuáles son las intenciones que tiene y qué haría usted en su lugar?
52. Evalúe los cambios de la posición:

miércoles, 30 de mayo de 2012

100 Consejos para subir a 3ra categoría (Quinta entrega))



Continúa la columna de Guillermo Paz como todos los miércoles.


41. Un alfil vale más que un caballo en posiciones abiertas
42. Un caballo vale más que un alfil en posiciones cerradas
43. Un caballo necesita puestos avanzados

miércoles, 23 de mayo de 2012

Consejos para mejorar tu ajedrez (IV entrega)

Continúan las notas de los miércoles de Guillermo Paz que han generado buena repercusión en nuestros lectores. Hoy: cuarta entrega. Todavía quedan seis más.


31. Realice el Ataque de Minoría
Si tiene minoría de peones en uno de los bandos. Inicie el ataque de minoría para cambiarlos y dejar un peón aislado o un peón retrasado en su rival, antes que éste pueda simplificar.

miércoles, 16 de mayo de 2012

Consejos para subir a 3º categoría (tercera entrega)

Como todos los miércoles, Guillermo Paz publica sus consejos para jugar mejor al ajedrez. Esta es la tercera de las diez notas que él hará.

21. Evite peones aislados
No pueden ser defendidos por otro peón sino por piezas, restándoles movilidad.

miércoles, 9 de mayo de 2012

100 consejos para subir a tercera categoría.- Segunda entrega

Guillermo Paz
Como todos los miércoles, continúa la columna de Guillermo Paz con consejos para los que están empezando en el ajedrez.

11.  Evite peones doblados
 Tienen menos movilidad y son más vulnerables. No siempre son desventaja: el dominio de la columna que dejan abierta o el control adicional sobre el centro pueden ser compensación.

miércoles, 2 de mayo de 2012

100 Consejos para Subir a 3º categoría

Guillermo Paz
Con gusto el blog presenta una columna que saldrá todos los miércoles: "100 consejos para subir a tercera categoría". La misma será realizada por Guillermo Paz (jugador de Luz y Fuerza y navegador experto en los mares virtuales de la web).
A veces los artículos muy avanzados dejan afuera a los que recién se están iniciando en el ajedrez. Con tanta bibliografía y tanta especialización, nos olvidamos de explicar lo básico o los primeros pasos. A continuación la primera de diez entregas con consejos para mejorar tu ajedrez y superar el nivel de aficionado
Gracias Guillermo por la colaboración. ¡Que lo disfruten!